Assim como no ano passado, trago aqui novamente um levantamento das produções de pesquisas brasileiras sobre games ao longo de 2021. É uma forma de valorizar o que se produz por aqui e não apenas importar (é importante também), bem como para aqueles que se interessam pelo viés acadêmico e não sabem por onde começar. Por serem muitas produções, vou dividir em mais de uma postagem sobre esse levantamento, começando aqui com os eventos ao longo de 2021, dando preferência para publicações no âmbito nacional. Uma forma de não apenas registrar, mas coletar um panorama de como e por onde andam as pesquisas de Game Studies BR.
Sempre importante destacar: este é um breve recorte, onde o sobrevoo maior (não exclusivo) é no campo da Comunicação (onde eu me localizo). Portanto é um post que se coloca à disposição para ser colaborativo: se você souber de alguma publicação que faltou ser listada aqui, por favor, comente e vamos ajudar a construir essas redes!
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